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과정명 : 엔트리 기초 Part.1
(강의 구성 : 총 20강좌)
교안 다운로드
2단계 과정3. 뭘 만들어볼까 - 엔트리 기초 Part.1
·
강의 개요 :
앤트리를 이용하여 소프트웨어의 논리적 사고를 기를 수 있다.
·
강의 목표 :
코딩교육의 기초를 위한 앤트리 프로그램을 이해할 수 있다.
·
학습 대상 :
초등학생
PART 01
PART 02
PART 03
1
1강 엔트리란?
2
2강 엔트리 화면구성
3
3강 배경과 동물을 선택해요
4
4강 멍멍이와 인사해요
5
5강 멍멍이와 대화해요
6
6강 꽃잎-캐릭터 설정하기
7
7강 꽃잎-도장찍기
8
8강 꽃잎-반복
9
9강 꽃잎-색상변화
10
10강 꽃잎-나무도장찍기
11
11강 오징어-가로로 움직이기
12
12강 오징어-세로로 움직이기
13
13강 오징어-랜덤하게 움직이기
14
14강 오징어-움직이는 흔적만들기
15
15강 오징어-아기오징어
16
16강 동화-캐릭터 설정
17
17강 동화-개구리 신호
18
18강 동화-토끼 신호
19
19강 동화-오리 신호
20
20강 동화-화려한 배경
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